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jueves, 22 de noviembre de 2012

Herramientas para jugones (PC) (Parte 2): Fraps y Sony Vegas

Cada vez son más los que se animan a hacer sus propios vídeos y compartirlos con el resto de amigos, miembros de un clan o simplemente con internet. Así que espero que esto pueda servir de ayuda a gente que se está iniciando en esto, como yo en su día.

Así que de vuelta con la segunda parte de “Herramientas para jugones” en la que veremos dos programas, Fraps y Sony Vegas. El primero nos permite la captura de vídeo de nuestros juegos y/o aplicaciones mientras que el segundo, la edición y renderización de vídeo.

FRAPS


Fraps es un programa de pago y pese a ello es probablemente el programa más conocido y por excelencia para grabar nuestras partidas o para la captura de pantallas.

Sencillo donde los haya pero con un buen potencial, Fraps no nos mareará con una interfaz compleja ni con un gran abanico de opciones, y es que no cuenta con demasiadas, sin embargo su funcionamiento es impecable.

En la imagen de arriba podemos ver las diferentes pestañas del programa, la más destacada como no, la de Movies, y es que es aquí donde configuramos el programa para la grabación.

Podemos configurar la velocidad de la captura de la imagen, lógicamente, contra mayor sea el número de fps al que grabe más ocuparán los archivos resultantes. También contamos con opciones para el sonido, grabar en stereo o multicanal, y la opción de grabar sonido desde un dispositivo externo, un micrófono en este caso. La opción que hay marcada en la parte inferior “Hide mouse cursor in video” simplemente hará que en la grabación no aparezca la flecha del ratón, todo esto ya es cuestión de gustos.

En cuanto a la opción Screenshots contamos con tres simples opciones, podemos elegir el formato en el que queremos que se guarde la imagen (BMP, JPG, PNG o TGA) si queremos que aparezcan los fps o activar la función de disparo automático, lo cuál realizará capturas cada “x” segundos determinado por nuestra elección desde que pulsemos la tecla hasta que la volvamos a pulsar por segunda vez.

En mi caso Fraps consume menos recursos a la hora de grabar que el MSI Afterburner que mencionábamos en la anterior parte de la entrada, pero como contrapartida Fraps genera unos vídeos con un tamaño bastante alto y es que, un vídeo de unos 20 minutos de duración puede alcanzar los 25-30 gigabytes. Esto hace que mucha gente se eche las manos a la cabeza y busque otros programas como alternativa tipo Camtasia, aunque muchos ni por asomo consiguen la calidad de Fraps. Entonces ¿como vamos a solucionar este problema de tamaño de archivos?, pues esto es lo que os voy a explicar a hacer con el segundo programa de esta entrada.

Para quienes queráis probarlo podéis descargar una versión trial aunque esta viene limitada en dos aspectos, y es que la duración del tiempo de grabación se establece en un máximo de 30 segundos, y además añade una marca de agua al vídeo. En la versión completa no tenemos límite de tiempo de grabación ni marca de agua.

DESCARGA LA VERSIÓN TRIAL AQUI

 

SONY VEGAS


Sony Vegas es un famoso programa de edición de vídeo y al igual que Fraps también es de pago. Es una potente herramienta con una dificultad que puede parecer bastante elevada para un usuario novato pero que sin embargo, una vez dominas unos cuantos atajos y el funcionamiento básico su aprendizaje se hace bastante asequible y también la posibilidad de ir experimentando con filtros, plugins etc.

Sony Vegas va a ser en este caso quien nos ayude con los pesados archivos que genera el Fraps, ya que con el podremos convertir esos 25GB en 1GB o menos sin apenas perder calidad.

En esta entrada no pretendo enseñaros a manejar completamente el programa ni que hagáis virguerías con el. Simplemente os explicaré un poco su interfaz y como configurarlo para renderizar un vídeo en Full HD (1900 x 1080p) reduciendo bastante el tamaño de los vídeos y no perdiendo mucha calidad. Por lo que a partir de aquí el resto de la entrada es un pequeño tutorial (por si a alguien no le apetece comérselo con patatas que pare aquí de leer)

En la imagen superior podemos ver la interfaz del programa, con su barra de herramientas, sus diferentes ventanas de trabajo etc, en este caso como podéis ver es una captura con un proyecto abierto, con pistas de vídeo y audio, etc, viendo de manera superficial el programa esto son sus partes importantes:

  • 1 - Aquí tenemos la ventana de “medios de proyecto” como pestaña principal, en la que aparecerán los vídeos que importemos al programa para trabajar con ellos, si quisiéramos por ejemplo hacer un vídeo juntando seis vídeos, iríamos a “Archivo>importar>medios” y seleccionaríamos los vídeos en cuestión. Además esta misma ventana de trabajo cuenta con otras pestañas como podéis ver en la imagen desde donde podemos acceder a efectos de vídeo, transiciones o generar medios.

  • 2 – Esta es la ventana de previsualización, en ella podemos ir viendo como va quedando la edición del vídeo que estamos realizando sin tener que realizar una renderización, aquí ya dependerá del pc que tengáis para que funcione mejor o peor la vista previa, ya que puede ir fluido o a golpes. Según cada uno puede configurar la vista previa con mayor o menos calidad. En mi caso podéis observar en la imagen que lo tengo en “Borrardor (automático) más que nada porque no me interesa ver la vista previa con calidad, cuándo solo quiero ver que las transiciones queden bien colocadas etc.

  • 3 – Tercera y última ventana, aquí será donde trabajemos con las diferentes pistas ya sean de vídeo o de audio. Cuando importemos un vídeo aparecerá en la ventana 1, para trabajar con el simplemente lo seleccionamos y lo arrastramos hasta esta zona y automáticamente se creara su correspondiente pista de vídeo y audio. Cuando hacemos esto, ambas pistas están ligadas entre si, por lo que si por ejemplo avanzamos el vídeo para que empiece a partir del minuto 1 también lo hará la de audio etc. Hay ocasiones en las que querremos solo un fragmento de un vídeo, o simplemente no queremos que tenga audio, para hacer esto debemos seleccionar la pista de vídeo y pulsar la tecla “u”, de esta forma ya tendremos ambas pistas separadas y podremos trabajar con ellas o borrarlas de manera individual. También podemos cortar un trozo concreto de la pista de vídeo, para ello pondremos el cursor de la línea de tiempo donde queremos cortar y pulsaremos la tecla “s” de esta manera se realizará un corte en el vídeo teniendo así dos o más partes.

Una vez tenemos el vídeo ya preparado procederemos a renderizarlo. Para ello vamos a “Archivo>renderizar como” y se nos abrirá una ventana donde elegiremos el destino del vídeo que vamos a crear, le ponemos nombre, y en “Formato de salida” elegimos la opción Windows Media Vídeo (*wmv) Y seleccionáis la opción de 1080. El proceso de renderización dependerá del ordenador que tengáis y de la duración que tenga el vídeo, pero por lo general es un proceso lento que puede llegar a tardar varias horas.

DESCARGA AQUÍ LA VERSIÓN TRIAL DE SONY VEGAS PRO 12


Hasta aquí la serie de entradas sobre Herramientas para jugones, quizá en un futuro haya una tercera parte, quizá no. Respecto al tutorial es muy resumido pero no quiero complicarlo ni alargarlo innecesariamente, cualquier duda pasadla al correo o dejadla en los comentarios y os ayudaré en lo que pueda.

martes, 20 de noviembre de 2012

Herramientas para jugones (PC) (Parte 1): MSI Afterburner

Después de un tiempo sin poder escribir, hoy vuelvo con la primera de dos entradas en referencia a varias herramientas que podemos utilizar a la hora de jugar para diversos usos, y que concretamente uso yo.

A diferencia de los jugadores de consola, los peceros contamos con programas para diversos usos y los que somos algo curiosos, exigentes o simplemente tiramos también un poco por el campo de la informática nos gusta tener controlado todo lo que sucede en nuestro ordenador mientras ejercemos algún tipo de actividad, como en este caso, la de jugar. Por eso os voy a hablar de un programa para llevar a cabo ciertos controles sobre nuestra GPU (tarjeta gráfica), además de darnos la opción de capturar vídeo e imagen.

En la segunda parte de la entrada veremos otro programa para la captura de vídeo de los juegos y otro para su posterior edición, por todas esas veces que hemos hecho partidas perfectas, o metido goles impresionantes, o cualquier otro tipo de jugada que al final solo queda en nuestro recuerdo, sin poder hacer que otros las disfruten.

MSI AFTERBURNER


La compañía taiwanesa para quién no lo sepa es una de las empresas más notables en el sector informático, pese a tener una calidad media en componentes como placas base, tiene una destacada fama en sus tarjetas gráficas, y no es para menos.

Dicha empresa pone a nuestra disposición el programa Afterburner el cuál está enfocado a llevar tareas sobre nuestra GPU como monitorización de carga del procesador gráfico, temperatura de este, velocidad de los ventiladores, etc… en referente a los juegos nos permite también ver los FPS a los que corre el juego y como opción añadida también cuenta con la captura de pantalla y vídeo.

Ventana principal del Afterburner

En la captura de arriba podemos ver la ventana principal del programa, en ella podemos observar ya diferente información, tales como modelo de nuestra tarjeta gráfica y su versión de drivers instalada. Por otra parte tenemos la parte referente al overclock de la gráfica, como velocidad de nucleo, memorias etc, funciones que podemos tocar para darle algo de potencia extra, ¡PERO OJO! no toquéis estas opciones si no es con la ayuda de alguien que posea conocimientos sobre ello, ya que como resultado de unos parámetros mal ajustados podéis quitar vida útil a la tarjeta, o directamente quemarla. La única opción que os invito a que probéis es la de Fan Speed que se encarga de determinar la velocidad a la que girarán los ventiladores de la tarjeta, por defecto va en Auto, en mi caso aunque no salga en la captura, yo lo tengo en Manual y en 55% de velocidad consiguiendo así un rendimiento optimo en cuanto a ruido/temperatura. Para terminar en la parte derecha el programa muestra unas gráficas referente a temperatura, carga de la GPU, los ventiladores etc.

En la imagen podemos ver una captura de Battlefield 3 con el programa dándonos ciertos datos, temperatura, carga de la gpu, la velocidad de los ventiladores (aunque en mi caso la velocidad de estos la tengo establecida en 55% como podéis ver, de no ser así el dato será variable) y en la fila inferior nos muestra los FPS.

En cuanto a las opciones de captura de pantalla y de vídeo no puedo decir mucho salvo que las capturas ocupan bastante, 1 mega en los casos que he probado por imagen, lo cuál a mi me parece excesivo siendo en formato .JPG, y en cuanto a la grabación de vídeo diría que me ocasiona más latencia que el Fraps a la hora de grabar, notando una bajada de fps bastante más alta. En cuanto al tamaño de los vídeos está más o menos por el mismo camino, cinco minutos pesan 6’50 GB grabando en 1080 (Full HD) y con un margen de entre 1 y 40 fps.

En lo personal, es un programa bastante recomendado ya que nos proporciona información útil sobre nuestra gpu, y lo que es mejor, de manera gratuita.

A continuación os dejo el enlace de descarga, el cuál también encontraréis en la categoría “Descargas > Software” del blog.

DESCARGAR AQUÍ